Primeros enfoques del movimiento en el arte

Hay varios ejemplos de imágenes secuenciales tempranas que pueden parecer similares a la sucesión de dibujos animados. La mayoría de estos ejemplos solo permitirían una velocidad de fotogramas extremadamente baja cuando están animados, lo que da como resultado animaciones cortas y crudas que no son muy realistas. Sin embargo, es muy poco probable que estas imágenes tuvieran la intención de ser vistas de alguna manera como una animación. Es posible imaginar tecnología que podría haber sido utilizada en los períodos de su creación, pero no se han encontrado evidencias concluyentes en artefactos o descripciones. A veces se argumenta que estas primeras imágenes secuenciales son interpretadas con demasiada facilidad como "pre-cine" por mentes acostumbradas al cine, los cómics y otras nuevas imágenes secuenciales, mientras que es incierto que los creadores de estas imágenes imaginaran algo parecido.La animación fluida necesita un desglose adecuado de un movimiento en imágenes separadas de instancias muy breves, que difícilmente podrían imaginarse antes de los nuevos tiempos. Las instancias de medición más cortas que un segundo primero se hicieron posibles con instrumentos desarrollados en la década de 1850.

Imagen 992A | Dibujo de un mural de una cámara funeraria egipcia, de aproximadamente 4000 años, que muestra a los luchadores en proceso. | Autor desconocido / dominio público

Imagen 992A | Dibujo de un mural de una cámara funeraria egipcia, de aproximadamente 4000 años, que muestra a los luchadores en proceso. | Autor desconocido / dominio público

Autor : Daniel Mikelsten

Referencias:

La industria cinematográfica de los Estados Unidos

Historia del cine: Animación, Blockbuster y Sundance Institute

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